Yapay zekalar artık oyun da oynuyor ancak işler düşündüğünüz kadar “akıllı” gitmiyor! Google’ın Gemini’si Pokémon oynarken o denli kararlar verdi ki izleyenler şaşkın: Panik yaptı, kusur üstüne yanılgı yaptı, güya insan üzere davrandı…
Google’ın yapay zekası Gemini, Pokémon oynarken verdiği reaksiyonlarla şaşırttı: Gerilim altında mantıksız kararlar alıyor, taktik değiştiriyor, hatta panikliyor! Uzmanlara nazaran bu durum, yapay zekanın insan zihnine ne kadar benzediğini gösteren farklı bir pencere sunuyor.
PANİK YAPAN YAPAY ZEKA
Google DeepMind ve Anthropic’in ortaklaşa yürüttüğü canlı yayın deneylerinde, Gemini ve Claude isimli yapay zekalar Pokémon oyununa yerleştirildi. Twitch üzerinden yayınlanan bu deneylerde, bilhassa Google’ın Gemini 2.5 Pro modeli beklenmedik davranışlar sergiledi.
Google araştırmacılarının “simüle edilmiş panik” olarak isimlendirdiği bu durum, yapay zekanın baskı altında sorun çözme marifetinin önemli biçimde bozulduğunu gösteriyor.
SAKİNLİK GİTTİ, TAKTİK ÇÖKTÜ
Gemini, Pokémon karakterlerinden biri mağlubiyete yaklaştığında ekseriyetle stratejisini terk ediyor, elindeki araçları kullanmayı bırakıyor ve yanlışlı seçimler yapıyor. Google, bu davranışın “muhakeme yeteneğinde niteliksel bozulma” olarak tanımlandığını belirtiyor.
Üstelik bu davranışlar o kadar bariz ki, Twitch yayınını takip eden izleyiciler bile bu anları fark edip yorum yapmaya başladı.
813 SAATLİK OYUN: BİR ÇOCUK BİLE DAHA HIZLI!
Gemini’nin birinci oyunu bitirme mühleti şaşırttı: Tam 813 saat sürdü. Daha sonra yapılan güzelleştirmelerle bu mühlet 406,5 saate indirildi. Karşılaştırmak gerekirse, bir çocuk bu oyunu birkaç düzine saatte tamamlayabiliyor.
Yapay zekanın süreyi bu kadar uzatması, birçok vakit gerilimli anlarda yaptığı mantık dışı seçimlerden kaynaklanıyor.
CLAUDE’UN DA PEK FARKI YOKRU: “SANAL İNTİHAT” GİRİŞİMİ
Anthropic’in Claude modeli de farklı bir senaryoda başarısız oldu. Bir mağarada sıkışan yapay zeka, çıkış yolu bulamayınca Pokémon’larını taammüden feda etti. Bu strateji, oyunun temel mantığı gereği işe yaramıyor zira kullanıcıyı yalnızca en son ziyaret edilen merkeze geri götürüyor.
İzleyiciler bu durumu “en gelişmiş yapay zekanın bile, birtakım yerlerde çocuklardan daha kolay düşündüğünü” gösteren trajikomik bir örnek olarak yorumladı.
ZEKİ OLDUĞU ANLAR DA VAR
Yine de Gemini kimi alanlarda etkileyici hünerler gösterdi. Bilhassa kaya bloklarıyla çözülmesi gereken bulmacalarda tek seferde tahlil sunabildi. Google’ın tanımladığı “Boulder Puzzle Strategist” ve “Pathfinder” üzere özel misyonlu alt casuslar sayesinde karmaşık kısımlarda muvaffakiyet oranı yüksekti.
En çok tartışılan husus ise şu: Yapay zeka nitekim “panikliyor” mu? Google’a nazaran hayır. Fakat bu davranışlar, insanların baskı altında yaptığı kusurlara çok benziyor. Bu da, yapay zekaların yalnızca rasyonel değil, bazen insan üzere irrasyonel kararlar da verebildiğini gösteriyor.